Processing
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Processingの基本 draw&setup
今回はProcessingのdrawとsetupについて解説します。 setupとは? setupはプログラムが始まったら一度だけ呼び出されます。 setupの基本的な操作 int num; void …
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beginDrawとendDrawについて
beginDraw() と endDraw() はPGraphicsで、図形の描画を開始および終了するために使われるメソッドです。 PGraphics PGraphics を使用すると、異なる描画領域 …
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Processingのlineについて
線の描画 line() 関数はProcessingで直線を描画するために使われます。この関数は二点間に線を引くというシンプルな操作ですが、グラフィック表現においては非常に重要な役割を果たします。 li …
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Processingの三角形・四角形の描画・quad()、rect()、square()、triangle()について
四角形の描画 quad() 関数 quad() 関数は任意の四角形を描画するために使われます。 quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); パラメータは以下のようになり …
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Processingの円と楕円の描画・circle()とelipse()について
circle() と ellipse()は、Processingにおいて円や楕円を描画するための関数です。 circle() circle() 関数は、円を描画するために使用されます。 circle( …
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Pgraphicsについて
PGraphics Processingのデフォルトの描画はメインのウィンドウですが、PGraphics を使用すると、異なる描画領域を作成して、そこに図形やイメージを描画できます。これは画像のレイヤ …
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Processingで別ファイルのクラスを使う方法
Processingで別ファイルのクラスを使う Processingでは、複数の.pdeファイルを使ってクラスを定義し、互いに読み込むことができます。例として、User.pdeとhello.pdeとい …
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Processingの出力・printlnとprintArrayとprintについて
printlnとprintとprintArrayとは printlnとprintとprintArrayはどれもコンソール上に文字列を表示することができる。 print printは文字列の表示の時に、 …